Музыкальные эпизоды под треки Poets of the Fall — одна из визитных карточек игр Remedy. Тем не менее финская группа не приложила руку к Control Resonant. В интервью сайту Video Games Chronicle творческий руководитель сиквела Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) объяснил почему.

Как утверждает разработчик, на этот раз студия хотела углубиться в личную историю Дилана Фейдена. Авторы посчитали, что яркие песни «Поэтов» перетянут одеяло на себя и отвлекут игрока от душевных переживаний героя.

Меньше — значит больше. Давайте сосредоточимся на этом и проследим за тем, чтобы у нас получилось удачное эмоциональное путешествие. Когда мы используем музыку… Взять, к примеру, Лабиринт Пепельницы — там вся суть в музыке. В Resonant же акцент сделан на сюжете и самом Дилане, а музыка как бы «присутствует», чтобы задать нужное настроение. В центре внимания здесь не музыка.В этой игре мы подошли к таким вещам несколько иначе, выбрали другой подход. Если говорить о Дилане как о персонаже, об этой истории, то в конечном счёте она посвящена ему. Другие персонажи, антагонисты — всё связано с Диланом, и мы выстраиваем всё вокруг него.Микаэль Касуринен, творческий руководитель Control Resonant

Микаэль Касуринен, творческий руководитель Control Resonant

Свежая Control продаётся на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Текстовая русская локализация — в комплекте.

Control Resonant

Авторы Phantom Blade Zero выложили релизный трейлер и анонсировали физическое издание
Апскейлер FSR 4.1 скоро станет доступен на Xbox Series
Анонсирована Serious Sam: The Third Encounter
Burn With Me: Обзор занятного декбилдера про демонические ритуалы
Aniimo: Обзор хорошего бесплатного аналога «Покемона»
«Доведённая до совершенства классика» — пресса оценила Final Fantasy Resonance
В Mortal Shell II добавили фоторежим, новые подземелья и не только